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Jeux vidéo - Vivre l'Aventure sans être hors jeu

 

 

Stage de prévention, analyse des pratiques vidéoludiques





Autre(s) contributeur(s) : David POLI

Vendée Globe Virtuel 2020

 

 

Le Vendée Globe est une course de voiliers connue dans le monde entier au départ des Sables-d'Olonne. En parallèle de la vrai course, une application (ordinateur et mobile) permet de participer à cette course en temps réel avec les mêmes conditions de vents, que les skippers rencontrent en mer. Dans le cadre d'atelier collège, nous avons organisé cette course entre élèves du collège mais également personnel d'éducation (CPE, AED, Professeur, Principale). **L'application : Virtual Regatta OffShore** Vendée Globe tous les 4 ans pour 3 mois de courses. D'autres courses sont organisées toute l'année. Des plus courtes ou plus rapides.

Méthodo de l'action

- Monter des équipes de plusieurs jeunes (2 à 4 car la course est longue et demande de se connecter en dehors des ateliers).
- 2 fois par semaine, l'animateur jeunesse intervient au collège dans la salle informatique où les jeunes ont accès à leurs comptes. et peuvent regarder où en est leur bateau et changer de cap si besoin. Il pourra : les conseiller, leur demander comment ils projettent leur trajectoire, voir si l'équipe collabore bien, si besoin d'adapter l'accompagnement, apporte des connaissances sur la navigation.
- L'animateur propose également une Visio durant le weekend si besoin d'aide.



Résultats obtenus

- Découverte du milieux de la voile (connaissance sur la météorologie, le matériel, repérage spatial et temporel, comment avance un voilier etc... )
- Prise de décisions en groupe / Organisation en équipe / Cohésion
- Responsabilisation
- Persévérance



Difficultés rencontrées

- 3 mois de courses c'est long !
- perte de l'intérêt pour quelques équipes
- demande de se connecter souvent (matin, midi, soirs, weekend) mais possibilité de planifier trajectoire


Infos pratiques / infos à retenir :
- Rapport entre le personnel d'éducation change : rapport plus amicaux, petites compétitions entre eux, facilité à aller vers l'autre, conversations moins formelles.
- Rapport entre les élèves et les adultes changent également : tous dans la même compétition sur le même pied d'égalité. Echanges de conseils, petites blagues entre eux si l'un est devant l'autre.


2 Avril - Salon de jeux vidéo - Saint-Laurent du Pont 2022

 

 

Bonjour à tous,

Le paj de Saint-Laurent du Pont va organiser un salon du jeux vidéo le 2 Avril 2022.

 Le format 2022 :

-Ouvert à tous de 13h à 18h

 -Une LAN party pour les gameurs et gameuses en fin de journée (19h à 23h)

Nous vous attendons.


Cordialement, les jeunes de l'organisation du salon du jeu vidéo.   


Date du début de l'évènement : 02.04.2022 - 10:00
Date de fin de l'évènement : 02.04.2022 - 23:00
Autre(s) contributeur(s) : L'association du Paj de Saint-Laurent du Pont

Infos pratiques / infos à retenir :
https://reseaujeunesse73.fr/files/SalonDeJeuxVideoDeSaintLaurentDuPont20_fichieragenda_fiche-projet2022.pdf

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